- Quelles créatures y aura-t-il ?
Nous sommes sûrs des créatures suivantes : les moutons, les cerfs, les chiens, les squelettes, les zombis, les trolls (sortes de singes à trois yeux), les gobelins, les ogres, les minotaures, les daedroths (crocodiliens bipèdes), les liches, et les daedras, donc un est très visible sur la bande-annonce
- Y aura-t-il des vampires et/ou des loups-garous? Et le joueur sera-t-il capable d'en devenir un ? (Comme dans Morrowind)
Les vampires sont confirmés, mais rien n'a été dit sur les lycanthropes.
- Qu'en est-il des interactions entre le joueur et son environnement ?
9000 objets ont été modélisés dans le jeu. Tous sont gérés par le Havok et manipulables (coups de pieds, jets...). Ils permettent par exemple d'activer des pièges, qu'il s'agisse d'éviter de se les prendre ou d'en faire usage contre les ennemis. Le joueur pourra toujours cueillir les très nombreuses plantes qu'il croisera.
- Qu'est ce que le Radiant AI ? Qu'est ce qu'il fait exactement ?
Certains ont pu constater dans Fable ou Gothic que les PNJs vaquaient à leurs occupations, se parlaient, allaient se coucher... En bref, qu'ils vivaient.
La Radiant AI est en gros le niveau supérieur de ce système : les PNJs, un peu comme dans les Sims, se voient attribuer une série d'objectifs qu'ils gèrent en fonction de l'urgence, de leur confiance, de leurs moyens. L'exemple le plus fréquent est la faim. Un PNJ a faim. Que fait-il ? Va-t-il chasser ? Voler ? Acheter ? Tout dépendra des moyens à sa disposition, ainsi que de ses capacités personnelles.
En résumé, l'IA Radiant attribue un emploi du temps aux PNJs.
- Qu'en est-il des liens entre les PNJs et le vol ? Sont-il capable de me voler ?
Un PNJ peut choisir de voler s'il s'agit d'une de ses tâches, où s'il souhaite le recourt de ce moyen pour subvenir à un besoin. Cependant, les PNJs ne pourront pas vous faire les poches, et ne tenteront pas de cambrioler votre maison.
- Votre maison ? Est-ce que ça signifie que nous pourrons acquérir nous-même notre propre maison ?
Chacune des neufs grandes villes aura une maison disponible. Il faudra parfois l'acquérir par le biais d'une quête, comme exorciser une maison hantée. Une maison coûtera très cher à l'achat.
- Le joueur aura-t-il la possibilité d'avoir une femme / un mari ?
Non.
- Les personnages vieilliront-t-ils au cours du jeu ?
Personne ne vieillit dans le jeu.
- Qu'en est-il des dialogues dans le jeu ?
Quand le joueur engage la conversation avec un personnage, il passe à la première personne et la caméra fait un gros plan sur l'interlocuteur. Les dialogues, tous doublés, seront également sous-titrés, et les mouvements labiaux seront synchronisés. Il sera ensuite possible de choisir le sujet de conversation. Les sujets sur lesquels le PNJ n'aura rien de nouveau à dire seront d'une couleur spécifique.
Avant d'aborder la phase de dialogue, vous pouvez aussi utiliser le nouveau système de persuasion : il s'agit d'un cercle entouré de quatre points permettant, selon l'emplacement du cercle que l'on choisit, de doser l'intimidation, la plaisanterie, etc. Vous pourrez juger directement du résultat en regardant le visage des PNJs : cinq expressions faciales, à savoir la joie, la tristesse, la colère, la peur et l'étonnement, retranscrivent leurs émotions en temps réel.
- Et qu'en est-il du joueur ? Notre personnage parlera-t-il ?
Oui et non. Seulement les cris de douleur et d'effort. Pas de véritables mots, à moins de considérer les répliques dans les dialogues, mais elles ne seront pas doublées.
- Quels autres moyens de transport seront présents à part marcher/courir ?
Et bien, nager, voler, ramper ! Un système de voyage rapide est disponible. Il suffit de cliquer sur la carte. Pour s'en servir, il faut réunir plusieurs conditions : ne pas être engagé en combat, être en extérieur, avoir enregistré la destination. En général, une destination est enregistrée la première fois que l'on s'y rend. Il ne s'agit pas de téléportation, bien que du point de vue du joueur, l'opération soit plus ou moins immédiate. Le temps s'écoulera de manière logique. Il est également possible de se procurer un cheval. Un cheval coûte cher, aussi pouvez-vous tenter d'en voler un.
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