- Quelle type d'armures ont été confirmés comme faisant partie du jeu ?
L'armure elfique, de fer, d'acier, daédrique, de cuir, l'armure dwemer, l'armure d'ébonite, etc...
- Y aura-t-il des changements concernant l'alchimie et le métier de forgeron ?
Cela se fera maintenant par le biais de mini-jeux dont nous ne savons rien.
- Y aura-t-il des enfants ?
Non, cela poserait des problèmes d'éthique et de logique dans lesquels les développeurs n'ont pas voulu se lancer.
- Des nouvelles races ?
Une nouvelle race, le démora, est visible dans le TESCS, mais aucune information. Elle ne sera pas jouable.
- Quelle sera la race la plus fréquente dans Oblivion ?
La race prédominante est celle des humains, les humains "standards". Cependant, Cyrodiil étant le carrefour de l'Empire, le déséquilibre avec les autres races devrait être bien moins flagrant que dans Morrowind.
- A propos de la météo, à quoi s'attendre ?
La météo changera toujours de manière dynamique. Le cycle jour/nuit est également conservé.
- Quels environnements proposera Cyrodiil ?
Il est question de marais, de désert, de montagnes, de prairies, de cryptes, de grottes, de villes, du Néant dont nous ne savons rien, de paysages enneigés, et bien sûr de forêts, qui à elles seules recouvrent la moitié du territoire. En fonction de l'endroit, il pourra s'agir de forêts de conifères, ou de jungles subtropicales par exemple.
- Comment la physique sera-t-elle gérée ?
Chaque objet est géré par le Havok, et d'une manière générale, tout ce qui ne constitue pas un paysage. Votre force jouera grandement sur les objets que vous pouvez manipuler.
- Les mages, les voleurs et les guerriers seront-ils enfin à "armes égales" ?
Il sera possible de finir le jeu avec n'importe lequel des archétypes. Et de toute façon, libre à vous de créer une classe mixte.
- Les effets de sort comme la télékinésie ou la paralysie seront-ils rendus de manière plus réaliste que dans Morrowind ?
La télékinesie consiste maintenant à manipuler un objet à distance : on le vise et on le déplace à loisir. La paralysie équivaut à la perte de contrôle sur le corps : on n'est plus maintenu debout et le Havok s'occupe du reste.
- Pourra-t-on invoquer des créatures? Une monture peut-être ?
Il est toujours possible d'invoquer des créatures. Les seules montures sont les chevaux, et on ne sait pas s'il sera possible de les invoquer.
- Quels talents seront présents ?
La plupart des talents de Morrowind, mais des réajustement ont été faits. Par exemple, les talents lame longue et lame courte ont été fusionnés.
- Des combos ? Des attaques spéciales ?
En appuyant sur le bouton d'attaque alors que le coup a été délivré, on effectue une autre attaque. Cela peut se faire à l'infini.
Les attaques spéciales sont des coups puissants, fatiguants et longs à charger. Maintenez le bouton d'attaque aussi longtemps que vous le voulez et votre personnage fera des attaques puissantes en continu. Appuyez sur une direction au moment de frapper et l'attaque variera. Elles se débloquent avec la progression et sont spécifiques à chaque arme.
- Y aura-t-il des personnages de Morrowind dans Oblivion ?
Certains pourraient faire un retour, on pense notamment à Caïus Cosadès, mais rien n'a été dit à ce sujet.
- Que se passe-t-il lorsqu'on tue un PNJ?
Cela vous vaut la plupart du temps une amende, et amène les PNJs à vous considérer comme dangereux. A terme, ils peuvent vous craindre et se tenir aussi loin que possible de vous.
Si le PNJ est un personnage essentiel à la quête principale, alors le jeu s'arrête et vous devez recharger une sauvegarde. Certains PNJs font apparaître une tombe dans un cimetière proche au moment de leur mort.
- Est ce que la monture se rangera dans l'inventaire comme dans le mod pour Morrowind ?
Non, il s'agit d'une créature qui vous suit.
- Le jeu supportera-t-il d'autres méthodes de contrôle telles que les manettes ou le joystick ? Pourra-t-on reconfigurer les touches ?
Aucune information concernant les périphériques de jeu.
Les contrôles seront entièrement reconfigurables.
- Est ce que les écoles de magie seront les mêmes que dans Morrowind ?
Oui.
- Pourrons-nous recruter des compagnons PNJs ?
Certains PNJs pourront nous préter main forte par moment.
- Pourra-t-on faire le bien ou le mal dans Oblivion ?
Le jeu prendra en compte le fait que vous êtes reconnu comme noble ou infâme. La plupart des quêtes peuvent se résoudre de plusieurs manières, vous offrant le choix de votre morale.
- Pourrons-nous participer à des guerres avec de nombreux combattants ?
On peut apercevoir sur la bande-annonce des batailles particulièrement massives. Une invasion de daedras ne se repousse pas tout seul.
- Pourra-t-on combattre dans une arène et devenir gladiateur ? Pourra-t-on parier sur les combats ?
Vous pouvez joindre la Guilde de l'Arène qui vous enverra vous battre dans tous les coins de la province. Vous pouvez parier sur les combats, même si vous n'êtes pas membre.
- Aura-t-on des Dieux ou des créatures mythiques, des dragons ?
Il y aura les Seigneurs Daedriques du Néant. Concernant les Dragons, il fait savoir que dans l'univers du jeu, ils sont énormes, de l'ordre de la taille d'une cité, et d'une puissance phénoménale. Il est réellement peu probable d'en rencontrer.
- La nuit dans Daggerfall, les villes et les commercants fermaient leurs portes tandis que les assassins sortaient de l'ombre, c'est pareil pour Oblivion ?
Oui.
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